popout - site sur les jeux vidéo amateur

popout - site sur les jeux vidéo amateur accueilactualitéguide d'achatfinancesastucesvidéoscommunauté?forumsblogsalbum d'imagescritiques d'internautesbunkssondageschatpodcast la présentation de super mario galaxy en avant-première, le playstation eye sous tous les angles et la déception hellgate : london : l'émission de gamekult du 06 novembre 2007 est en ligne !! cliquez ici pour la visionner. [ fermer ce message ]déjà membre | nouveau membre @ gamekult.com > forum de discussions > nostalgie du jeu vidéo > popout - site sur les jeux...nostalgie du jeu vidéogamekult : premium | jeux vidéo | vidéos | online | actualité | hardware | nostalgie | tips | bla bla | light | achats & ventes | suggestions | mise à jourcon-con : guéguerre - autres forums : canard pc | mags étrangersajouter un messagepopout - site sur les jeux vidéo amateurauteur du topic : popoyt - date de création : samedi 23 juin 2007 (139 jours) revenir à la liste des sujets | dernier message popoyt envoyer un bunkstatut : internautemembre depuis 290 jours[voir la collection]posté le 23 juin 2007 à 18h 25 | lien permanent[signaler au modérateur]popout - site sur les jeux vidéo amateurbonjour, je ne savais pas trop dans quelle rubrique poster ça, alors c'est vous qui en faites les frais je viens pour vous présenter un site sur les jeux vidéo amateur et indépendants que j'ai crée il y a deux mois : popout. ( http://popoyt.free.fr/popout/ )les buts de ce site sont simples :* apporter un regard critique sur la scène du jeu vidéo amateur, qui en a à mon avis bien besoin, surtout sur la scène francophone qui n'a aucun site critique de référence à ma connaissance.* mettre en avant les jeux qui le méritent, afin que les joueurs puissent s'y retrouver. la scène amateur/indépendante est très méconnue, notamment en france, et souvent dénigrée.nous sommes actuellement quelques-uns à rédiger des articles sur le site, et nous recherchons d'autres personnes intéressées par ce projet, capables de rédiger en anglais et en français (le site étant bilingue). si cela vous intéresse, écrivez à popoyt [pâte] free [coing] fr. sachez qu'il n'y a aucune exigence de régularité de post.de la même façon, n'hésitez pas à nous écrire si vous avez découvert (ou réalisé vous-même) un jeu de la mort qui tue, afin que nous le testions.n'hésitez pas à supprimer ce post si vous considérez que c'est du spam. répondre au message mad_the_madman envoyer un bunkstatut : internautemembre depuis 1142 jours[voir le blog][voir la collection]posté le 23 juin 2007 à 20h 33 | lien permanent[signaler au modérateur]en réponse à popoyt (msg du 23/06/2007 à 18h 25 : voir le message)en tout cas, je trouve ton site tres tres sympa... je ne le connaissais pas et je le recommande sans reserve !bonne continuation !http://emultest.free.frhttp://emulcovers.free.fr répondre au message popoyt envoyer un bunkstatut : internautemembre depuis 290 jours[voir la collection]posté le 31 juillet 2007 à 20h 20 | lien permanent[signaler au modérateur]en réponse à mad_the_madman (msg du 23/06/2007 à 20h 33 : voir le message)merci, c'est très sympa de ta part, ça fait plaisir ! (un peu en retard pour le coup, j'avais pas vu de réponse ) répondre au message nintendo envoyer un bunkalias : fritzstatut : internautemembre depuis 1697 jours[voir le blog][voir la collection]posté le 2 août 2007 à 3h 41 | lien permanent[signaler au modérateur]excellent site, j'y ai decouvert de vraies perles, merci, je le revisiterais régulièrment répondre au message leo03emu envoyer un bunkstatut : internautemembre depuis 539 joursposté le 4 août 2007 à 21h 51 | lien permanent[signaler au modérateur]bonne initiative.il serait gonflé de dire que le titre d'ueda n'a pas largement lorgné sur zelda: la princesse sur un autel(zelda2), la relation entre wander et son cheval(oot), et bien d'autres détails(comme l'arc)..... répondre au message mariaud envoyer un bunkstatut : internautemembre depuis 1292 jours[voir la collection]posté le 8 août 2007 à 16h 06 | lien permanent[signaler au modérateur]intéressant, idée à suivrepar contre, pourquoi ne pas proposer un anti best of , ça pourrait être pas mal aussi non ?ça ne se limite qu'au monde du pc ?http://www.disney-megadrive.com répondre au message tohwaku envoyer un bunkstatut : internautemembre depuis 1199 jours[voir le blog][voir la collection]posté le 8 août 2007 à 17h 20 | lien permanent[signaler au modérateur]en réponse à popoyt (msg du 23/06/2007 à 18h 25 : voir le message)alors là... je flagge le topic, je vais sur le site, et je t'acclame en prime ! pour moi qui défend à fond les indies et les amateurs, ce site c'est un peu ce que j'aurais pu faire si j'avais pas été un gros flemmard.merci et bonne continuation !il est possible que je sois tenté de rejoindre dans pas longtemps.pour réussir dans le porno, je ne vous cache pas qu'il vous faudra coucher. répondre au message popoyt envoyer un bunkstatut : internautemembre depuis 290 jours[voir la collection]posté le 8 août 2007 à 19h 10 | lien permanent[signaler au modérateur]en réponse à mariaud (msg du 08/08/2007 à 16h 06 : voir le message)merci pour ces retours positifs, ça fait plaisir !anti best-of : mouais... l'idée n'est vraiment pas de casser les jeux daubesques -il y a de quoi faire dans le milieu amateur ! dénicher les pires serait un emploi à plein temps !jeux pc : ils représentent la majorité de ce qui sort en amateur (hors remakes), donc ils sont logiquement sur-représentés. mais beats of rage par exemple est multiplateformes.sinon pour info, le site va probablement subir quelques bouleversements dans les emaines/mois à venir... par manque de collaborateurs je vais probablement abandonner la version anglaise du site. répondre au message tohwaku envoyer un bunkstatut : internautemembre depuis 1199 jours[voir le blog][voir la collection]posté le 8 août 2007 à 22h 16 | lien permanent[signaler au modérateur]en réponse à popoyt (msg du 08/08/2007 à 19h 10 : voir le message)hmmm non ça serait con d'abandonner la version anglaise, je pense pouvoir aider (à échelle de mon temps libre). je suis quand même assez motivé, parce que ce genre d'initiative cadre complètement avec ma philosophie.je veux faire en sorte que du très bon, du vendable, peut émerger de la scène indé. je bosse dans l'industrie aujourd'hui, c'est mon rêve depuis que j'ai 5 ans. et ton site représente un potentiel énorme, même si ce ne sera pas facile. si ton site parvient à fédérer la scène indie, crois-moi, ça peut vraiment exploser dans quelques mois/années.pour l'observateur attentif, les indies sont en train de commencer à sortir de l'ombre : beaucoup de jeux actuellement édités sur consoles viennent à la base d'indies, qui n'étaient eux-mêmes que des amateurs qui ont réussi à se bouger le cul. le xla, le pshome et le wiiware montrent que cette génération marque un tournant dans ce domaine : les "gros" ont commencé à sentir un potentiel, au point de commencer une guerre sur ça.bref, ça peut sembler "trop global" comme discours, mais j'y crois. si tu es patient et pas trop exigeant, je veux bien traduire le site en anglais. mets-moi à l'épreuve quand tu veux tu trouveras mon e-mail en bunk pour réussir dans le porno, je ne vous cache pas qu'il vous faudra coucher. répondre au message mariaud envoyer un bunkstatut : internautemembre depuis 1292 jours[voir la collection]posté le 8 août 2007 à 23h 10 | lien permanent[signaler au modérateur]en réponse à popoyt (msg du 08/08/2007 à 19h 10 : voir le message)par anti best of, j'entendai : "ne perdez pas votre temps avec ces jeux là" un forme de mise en garde, pas pour casser, mais que le jeu (pourri au final) demande une "installe" et tout ce qui va bien avec ...c'est vrai qu'il est plus facile de diffuser des jeux pc (question bête de ma part )un site ça demande du boulot, ça je dis pas le contraire. bon courage en tout cashttp://www.disney-megadrive.com répondre au message popoyt envoyer un bunkstatut : internautemembre depuis 290 jours[voir la collection]posté le 9 août 2007 à 11h 10 - modifié le 9 août 2007 à 11h 13 | lien permanent[signaler au modérateur]tohwaku :je t'avoue que j'ai déjà eu quelques propositions de personnes à qui j'ai répondu par l'affirmative et que j'attends toujours... les gens avec qui je collabore sont exactement les mêmes qu'au lancement du site, il y a 5 mois. et c'est pas faute d'avoir demandé !j'ai peut-être pêché par ambition, les gens capable d'assurer une rédaction en/fr bilingue sont sans doute plus rares que ce que je pensais. de plus la version 'english' du site ne décolle pas du tout en termes d'audience - compréhensible, mon anglais n'étant pas forcément agréable à lire, j'imagine, sans compter que des sites anglophones sur la scene indé il y en a plein, même si à mon goût ils manquent de sens critique.par contre coté français c'est le désert (hormis les communautés rassemblées autour d'un logiciel de création), et il y a vraiment quelque chose à faire. en 5 mois d'activité, entre 150 et 200 lecteurs par semaine je trouve que c'est déjà pas mal j'ai des retours positifs et des messages d'encouragement de gens que je ne connais pas, ça fait plaisir !c'est pour ça que je pense concentrer mes efforts sur une version fr, en espérant avoir au moins 10 collaborateurs de talent pour assurer un volume et une qualité de contenu que je ne suis plus à même d'assurer moi même.merci de ta proposition d'aide de traduction fr/en mais crois moi, tu en auras vite marre de traduire à la pelle des textes qui ne sont pas de toi. par contre si tu souhaites participer au site, on peut en discuter mariaud :dans ce cas, si tu vois qu'un jeu ne figure pas dans le best-of, n'y joue pas je plaisante, la bdd de popout n'est pas suffisamment conséquente actuellement pour que l'on s'oriente vers ce genre de trucs. montrer du doigt les canards boîteux n'est pas la priorité (en plus, en général ça se voit rien qu'aux screenshots quand un jeu est minable) répondre au message sebnec envoyer un bunkstatut : internautemembre depuis 2231 joursposté le 9 août 2007 à 11h 40 | lien permanent[signaler au modérateur]popoyt, je ne te promets rien mais je joue beaucoup aux titres indépendants depuis quelques mois et peut être t'enverrai-je un papier ou deux à l'occasion. il est vrai que cela demande du temps et que j'ai déjà un autre gros projet sous le coude en ce moment...en tout cas, continue de bosser de la sorte car la partie fr du site est très agréable à lire et présente des jeux intéressants. je la consulte toutes les fois que je vais sur independant gaming, the independant gaming source, retro remakes ou the arsecast: c'est un point de passage obligatoire pour moi. j'espère que je trouverai un peu de temps pour te donner un coup de main mais je profite de ce topic pour t'envoyer mes sincères félicitations pour ton projet de qualité.old school gaming rules. répondre au message tohwaku envoyer un bunkstatut : internautemembre depuis 1199 jours[voir le blog][voir la collection]posté le 9 août 2007 à 11h 41 | lien permanent[signaler au modérateur]en réponse à popoyt (msg du 09/08/2007 à 11h 12 : voir le message)comme tu veux ! j'imagine bien le problème... et c'est vrai que la scène dôjin anglophone est déjà bien fournie en sites et forums. cependant il faut garder ça sous le coude. mais ce n'est effectivement peut-être pas une priorité. le jour (que je souhaite proche) où le dôjin sera un peu sorti de l'ombre dans la communauté francophone, il sera peut-être temps de reconsidérer la question.sinon pour le site, j'aurais quelques remarques à faire, puisque je l'ai quand même pas mal parcouru. d'abord, je trouve pour l'instant la structure du site un peu déroutante. l'accueil fait penser à un blog, avec ses news et ses commentaires. le souci, c'est qu'il y a aussi des tests complets et des previews, je trouve que ça brouille la lisibilité. peut-être que le site gagnerait à n'avoir que l'annonce du test, et un lien vers lui.ensuite, pareil pour les tests : ils sont tous les uns à la suite des autres, alors qu'ils mériteraient peut-être une page seule.ensuite pour le fond, je trouve le ton assez juste. ca me rappelle pas mal l'esprit de la presse des années 80, à la fois pro mais gardant un ton rigolard et sympathoche. en revanche je trouve aussi que les articles manquent souvent de profondeur, et surtout, mais c'est peut-être une volonté éditoriale, de détails dans les différents domaines (ou pour faire plus simple, de notes différenciées comme "graphismes, son, jouabilité, etc". j'aime beaucoup le principe de la note à base de smiley, c'est à la fois clair et chaleureux.pour le manque de profondeur, j'entends surtout par là que les critiques sont souvent évasives. par exemple, pour valdis (ok, c'est une preview, mais quand même), on peut lire :graphiquement, le jeu est très beau mais manque de charme, en partie à cause d'animations correctes mais peu séduisantes. par exemple, quand il court, le héros semble forcer sans vraiment forcer (vous me suivez ?), d'autant qu'il ne court pas très vite, ce qui achève la crédibilité de l'animation. ce dernier point est particulièrement frustrant lors des phases de plateforme pure, où on aimerait pouvoir souffler sur l'écran pour voir le héros aller un peu plus vite au lieu de choir misérablement dans le vide façon enclume.typiquement, je trouve que c'est confus. on passe du graphisme (réalisation) au charme (l'esthétique), puis, comme s'il y avait un lien de cause à effet, "en partie à cause d'animations correctes mais peu séduisantes". et là hop, on saute au gameplay. ces critiques font pourtant référence à des domaines très distincts, et il est difficile de savoir de quoi on parle dans l'article sans avoir joué au jeu et surtout ressenti les mêmes choses que le rédacteur.j'entends par là qu'on nous parle d'animation, puis de vitesse de course (ce qui, on le comprend bien, peut créer une incohérence visuelle), et puis soudain, on se souvient que la vitesse est aussi frustrante pour le gameplay, alors qu'on ne parlait que de visuel.il me semble aussi que la critique devrait être un poil plus précise. ainsi, si on analyse le mécanisme de course (puisque j'ai joué au jeu), je dirais qu'effectivement le personnage ne court pas très vite, mais aussi que ce qui est encore plus frustrant, c'est qu'il saute beaucoup trop haut pour la longueur que couvre le saut, ce qui crée une sensation désagréable de perte de contrôle dès lors que le personnage est en l'air (d'autant qu'on ne peut pas moduler la hauteur du saut au temps de pression sur la touche). bref une critique plus constructive et plus approfondie sur ce qui cloche m'eut semblé plus à propos qu'un vague ressenti sur une frustration mal définie. je pense que c'est aussi le devoir du journaliste que de disséquer ce qui ne lui a pas plu. surtout si un jour ça doit être lu par l'auteur du jeu, pour qu'il s'améliore.c'est aussi un problème d'organisation des données ; on saute du coq à l'âne dans un même gros paragraphe alors que plusieurs paragraphes, traitant chacun un problème précis, m'auraient semblé plus justes.enfin, visuellement le site n'est pas hyper attrayant. c'est en partie dû à la structure, mais l'habillage lui-même, bien qu'amusant quand on s'y penche, peut repousser à première vue. j'y vais un peu franco, mais je pense que tu n'as que fait de la langue de bois. c'est ce que j'ai ressenti au premier abord.personnellement, j'ajouterai un écran avec les bannières des jeux, qui mèneraient à leurs tests.voilà, j'espère que ça t'aidera un peu. en tout cas le site est super, surtout pour ce qu'il représente et pourrait devenir. bonne continuation !pour réussir dans le porno, je ne vous cache pas qu'il vous faudra coucher. répondre au message popoyt envoyer un bunkstatut : internautemembre depuis 290 jours[voir la collection]posté le 9 août 2007 à 12h 11 | lien permanent[signaler au modérateur]sebnec : merci beaucoup tohwaku : merci pour cette longue critique ! effectivement n'aie pas peur de me rentrer dans le lard, y'a que comme ça qu'on progresse le design + tout ce qui est structure du site, gagneraient à être optimisés, je te l'accorde. je les ai faits comme j'ai pu, je ne suis pas un webmaster chevronné. par exemple les rubriques "best-of" et "liste des jeux" devraient dans l'idéal se remplir automatiquement, mais ne sachant pas faire ça je les remplis "à la main".je pense que dans l'idéal, la page d'accueil devrait présenter des blocs contenant les dernières entrées dans les rubriques 'previews' et 'tests'... enfin bref, beaucoup de choses à optimiser, j'en suis conscient.sur le fond maintenant, la seule note c'est completement voulu, selon moi des critères de graphismes ou autre ne veulent pas dire grand chose - ce qui me semble important c'est de savoir si le testeur a apprécié le jeu ou non. les graphismes on peut les voir via la vidéo par exemple.par exemple, aujourd'hui super mario bros sur nes face à sonic machin sur ps3 se ferait rétamer sur nombre de critères, mais reste bien plus amusant et prenant que ce dernier.sur la profondeur des tests, je suis d'accord avec toi, mais c'est surtout parce que je dois consacrer beaucoup de temps à la version anglaise du test que j'évite de trop tartiner sur le jeu en fr (ou l'inverse). valdis story n'est clairement pas le test le mieux écrit du site, j'en conviens encore merci pour toutes ces remarques ! répondre au message tohwaku envoyer un bunkstatut : internautemembre depuis 1199 jours[voir le blog][voir la collection]posté le 9 août 2007 à 14h 36 | lien permanent[signaler au modérateur]en réponse à popoyt (msg du 09/08/2007 à 12h 11 : voir le message)cool pour les notes différenciées, en fait, je comprends parfaitement. je trouve pas plus mal d'avoir une seule note globale. je ne le disais que par rapport au manque de détails du texte, mais si ce point est réglé, les notes différenciées ne serviront à rien. en tout cas c'est du très beau boulot pour réussir dans le porno, je ne vous cache pas qu'il vous faudra coucher. répondre au message revenir à la liste des sujets | premier messageajouter un messageforums gamekult 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